伽马数据:1月份手游市场营收同比增长近五成

2020-02-17 21:11:08 来源: 中证网 作者:于蒙蒙

  作者:于蒙蒙

  中证网讯(记者于蒙蒙)2月17日,中国证券报记者获悉,伽马数据发布了《2020年一月移动游戏报告》。数据显示,今年1月,中国移动游戏市场营收较之去年同期(2019年1月)增长49.5%,环比(较之2019年12月)增长37.5%。伽马数据称,考虑到2019年春节假期所在月份是2月,而今年春节7天假期在1月,春节假期往往是一年中的营收峰值,伽马数据也特别做了对比,结果显示,今年1月相比2019年2月,移动游戏市场营收同比增长36.9%;今年春节假期7天的移动游戏市场营收比2019年春节假期7天增长32.9%。

  报告显示,从同比增长情况来看,由于2019年春节处于2月,今年1月占据春节优势同比增幅显著达49.5%。此外,将今年1月相比于2019年春节所处的2月,增长率达36.9%,剔除2月天数劣势增长率仍达23.6%,这说明今年1月中国移动游戏市场规模确有显著提升。

  报告显示,今年春节假期中,移动游戏市场规模同比增长达32.9%,较月初增长24.5%。营收TOP100产品中,60名以前的产品下载量明显增长,其中31-60名增长较高主要由于棋牌类游戏处于这一区间所导致。而61至100名新增下载量反而低于月初,流量获取上呈现被动。

  从春节期间营收TOP100中各玩法类型较1月初的新增下载量增长率来看,换装、棋牌类出现增长。伽马数据分析指出,这种增长在今年春节的特殊环境下,一定程度可以看作用户逛街、线下打牌等活动需求的替代品。

  伽马数据表示,竞速类新增下载量同样实现翻倍,其中《跑跑卡丁车官方竞速版》春节假期中下载量也增长超过3倍。射击类、回合制RPG等强社交属性的游戏产品也都有接近翻倍的新增下载量,但策略、放置、ARPG类却出现了不同程度负增长。


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