“出海”、“元宇宙”――未来游戏产业两大方向 监管机制或将延续常态化

2021-08-03 14:05:37 来源: 同花顺综合 作者:C闻

  上周五第19届中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)于上海新国际博览中心如期开幕,本届ChinaJoy展会以IP为核心,涵盖游戏、动漫、互联网影视与音乐、网络文学、电子竞技、潮流玩具、智能娱乐软件及硬件等数字娱乐多领域,全景呈现以新科技为动力的数字娱乐产业发展盛况。在展会上,盛趣游戏、完美世界002624)、多益网络、巨人网络002558)、360游戏、腾讯游戏、网易游戏、哔哩哔哩、OPPO和努比亚等纷纷亮相。

  活动期间,根据中国音数协游戏工委(GPC)与中国游戏产业研究院对外发布的《2021年1-6月中国游戏产业报告》,2021年上半年中国游戏用户达到6.67亿,中国游戏市场实际销售收入达到1504.93亿元,同比增长7.89%,此外中国电子竞技游戏市场实际销售收入720.61亿元,同比增长0.17%。

  其中,手游市场实现销售收入为1147.72亿元,同比增长9.65%,收入占比达76.26%。受去年同期高基数影响,市场增速有所放缓,但整体上仍维持持续增长势头

  分品类来看,在收入排名前100的移动游戏中,角色扮演类、战术竞技类、射击类游戏收入占比依次为22%、14%和14%,占移动市场总收入的约一半。从IP类型看,收入排名前100的手游中,自创IP占比41%、端游改编IP占比23%、小说改编以及主机/单机改编IP占比分别为8%,反映游戏产品已不再只是IP的变现手段,更是IP的创造者。从细分领域看,二次元游戏市场增长迅猛,上半年销售收入达158.1亿元,同比增长高达50.15%。此外,此次报告首次披露了移动休闲游戏市场情况,实现收入169.51亿元,同比增长8.57%,其中39.76亿元为用户直接产生的内购收入,129.75亿元为间接产生的广告收入,未计入市场整体收入。

  游戏出海成为文化出口主力军

  2021年上半年,中国自主研发游戏在海外市场的实际销售收入达84.68亿美元,同比增长11.58%,增速高于国内市场自主研发游戏产品海外收入持续增长国产游戏“走出去”,构建全球化发展格局已是大势所趋。美日韩依然是中国游戏企业出海的主要目标市场,收入占比依次为30.58%、20.24%及8.69%。同时,手游出海在德英法等欧洲国家的收入占比也在缓慢增加。

  目前,手游出海已经成为我国文化出口的主力军,规模超越其他形式媒介文化出口额的总和,对于在海外市场普及中华文化起到了积极作用。近日,在中华人民共和国商务部公布的2021-2022年度国家文化出口重点企业公示名单上,腾讯、网易、三七互娱002555)、恺英网络002517)等多家游戏企业上榜;国家文化出口重点项目名单上,上市公司旗下有《球球大作战》(巨人网络)、《浮生为卿歌》(友谊时代)、《新射雕群侠传之铁血丹心》(中手游)入榜,反映国家对游戏产业“走出去”持支持态度。

  此前在7月29日召开的CDEC主论坛上,中宣部出版局副局长杨芳致辞,并提出了四个“进一步”方针:进一步增强文化自觉,进一步增强精品意识,进一步增强国际化意识,进一步增强安全意识。在监管方面指出要通过“评分制”推动行业精品化发展,同时坚决做好青少年保护、防沉迷的工作。目前,国家层面的防沉迷实名认证平台已建成,接入企业5000多家、游戏超万款,初步达成了防沉迷工作的基础性目标。

  上海证券认为行业监管将基本延续此前的常态化监管态势,出现政策力度重大调整的概率较小,市场无需过度担忧。从基本面看,游戏行业继续保持持续增长势头;从行业监管看,主管部门领导的表态显示监管基调并无重大变化,同时板块估值已低至18年版号、青少年保护等政策出台时的历史低位。建议关注符合政策导向的、在精品化、国际化方面布局深入的游戏公司,同时关注云游戏、VR/AR/MR、元宇宙等新兴技术的推进情况。

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