汤姆猫:Sora将有利于公司动漫视频业务发展,可助海外子公司降低制作成本高效出品优质丰富的视频内容

2024-02-27 14:04:31 来源: 深圳商报

  浙江金科汤姆猫300459)文化产业股份有限公司(以下简称“汤姆猫”或“公司“)2月26日晚间发布公告称,公司于近日接受了多家机构投资者的特定对象调研并进行了路演活动。在活动中,汤姆猫透露,Sora是AI技术不断迭代升级的体现,类似Sora的一系列AI工具将有助于公司更加高效、低成本地打造功能更丰富、体验感更强的AI应用产品与AI服务。同时,在Sora擅长的视频领域,预计将有利于公司动漫视频业务的发展,可以帮助海外子公司降低动漫视频的制作成本,更加高效的出品优质、丰富的视频内容。 

  以下为投资者关系活动主要内容:

  1、公司已有产品上线Vision Pro,后续与苹果是否还有其他的合作计划?

  答:今年2月初,苹果Vision Pro正式在海外上线,公司旗下核心IP力作《我的汤姆猫+》《我的安吉拉2+》通过Apple Arcade平台已首次亮相Vision Pro,为第一批苹果MR用户带来全新交互体验。

  公司与苹果、谷歌等渠道保持了长期稳定的合作关系,公司旗下汤姆猫IP应用是最早上线苹果iOS系统App Store应用市场的移动应用之一,历来得到苹果的认可和App Store应用市场内编辑推荐。除已上线的《我的汤姆猫+》《我的安吉拉2+》之外,公司也在推进更深层次的合作计划:其中,2月初公司海外子公司与Apple Vision Pro Developer Labs(苹果Vision Pro开发者体验中心)的技术专家在英国伦敦开展了专门适配Vision Pro的产品沟通会议,Vision Pro相关技术专家对公司汤姆猫的现有产品、新产品以及公司海外子公司此前已专门为Vision Pro开发的一款全新适配MR/VR硬件的产品原型在Vision Pro上进行了测试,公司将以此次产品测试情况为基础,推进下一步适配Vision Pro设备的产品开发计划。同时,公司已与苹果洽谈为Apple Arcade游戏平台上线新的独家游戏产品,后续公司将推进相关新产品的上线计划。

  上述产品的研发与新品上线计划尚具有不确定性,请投资者注意风险。

  2、OpenAI的Sora推出来后,公司会接入吗?预计将对公司产生哪些帮助?

  答:在内容生产上,海外子公司已与OpenAI、Google、Stability AI等公司的人工智能模型开展合作,借助人工智能大模型开展营销素材、动画素材、产品创意素材等内容的创作。其中,在生成视频领域,公司已利用Pika、Runway、Stability Diffision等工具制作了部分视频素材,探索该等素材在营销、动画制作领域的应用。Sora是AI技术不断迭代升级的体现,类似Sora的一系列AI工具将有助于公司更加高效、低成本地打造功能更丰富、体验感更强的AI应用产品与AI服务。同时,在Sora擅长的视频领域,预计将有利于公司动漫视频业务的发展,可以帮助海外子公司降低动漫视频的制作成本,更加高效的出品优质、丰富的视频内容。

  公司作为应用研发商,将密切关注全球人工智能技术的发展与应用,积极利用各类先进技术开展内容创作,并持续提升汤姆猫IP的交互体验。公司战略投资的西湖心辰(杭州)科技有限公司也在持续研究多模态情感大模型,积极推动AI在情感陪伴、心理咨询、内容生产等方面的商业化,公司与西湖心辰的人工智能团队正持续完善AI产品的情感感知、长期记忆等功能模块,并将在多模态模型、人工智能垂直领域模型及终端软硬件等交互产品领域开展深度合作。

  公司在文生视频技术上的应用仍在探索阶段,相关技术的应用现阶段未对公司业绩产生重大影响,请投资者注意投资风险。

  3、公司今年有哪些产品上线计划?

  答:在游戏业务上,公司储备了《我的汉克狗:海岛》《金杰猫的游乐场》《汤姆猫图画册》《汤姆猫闯乐园》《索尼克音爆》《索尼克跑酷》等多款新玩法、新模式的产品。其中,新一代虚拟宠物养成类游戏《我的汉克狗:海岛》,融合了半开放世界海岛探索玩法,已于2023年11月在海外开启首次测试发行;定位于启蒙交互式儿童娱乐应用《金杰猫的游乐场》也已在海外开始前期测试工作;与此同时,公司分别于2023年12月、2024年2月获得索尼克IP主题的跑酷游戏《索尼克音爆》《索尼克跑酷》的游戏产品版号,目前研发团队正积极推进《索尼克音爆》《索尼克跑酷》的上线工作。

  4、公司研发的AI产品研发进展情况如何?

  答:公司目前在研的AI应用正在优化产品、完善内容及玩法。其中:公司国内研发团队与西湖心辰合作的汤姆猫AI讲故事等产品,已初步完成主要功能的测试,公司正进一步与儿童内容合作伙伴共同丰富汤姆猫AI讲故事的产品内容,同时携手西湖心辰团队持续完善产品的多模态、长期记忆、情感感知等功能模块;公司海外团队研发的首款AI手游《Talking Ben AI》已在斯洛文尼亚、塞浦路斯、南非等地区开启首轮海外测试,在此次测试中,公司获取了合规语料,后续公司将根据测试获取的语料持续丰富该产品的预设数据库,同时公司海外团队正携手西湖心辰进一步探讨海外测试产品Talking Ben AI的个性化交互、模型能力的提升以及AI技术的更广泛应用。公司AI硬件团队正研发一款基于生成式人工智能技术的AI语音交互陪伴机器人,预计将为公司业务带来全新增长空间。

  5、公司如何应对因宏观经济带来的业绩变动?

  答:近年来,受全球宏观经济影响,线上广告投放量、广告客单价出现下滑的情况,对公司以广告收入为主的业绩产生一定影响。在此情况下,公司持续加大新产品研发力度,其中包括《金杰猫的游乐场》《汤姆猫图画册》等以内购变现为主的游戏产品,该等产品上线后将为公司带来更多的游戏内购收入。另一方面,在线下领域,公司通过前期经验积累,线下乐园盈利模式逐渐清晰、运营模式日趋完善,开始进入门店扩张期,公司将积极推进亲子乐园业态在国内大中城市的规模化布局并计划开拓海外市场,并在达到一定数量规模的基础上,将主题乐园与IP衍生品销售相结合,利用业务板块联动,带来业绩增量价值。除此之外,在创新业务上,公司利用人工智能交互技术正推进AI终端软、硬件交互产品的研发工作,公司计划在AI产品中增加除广告收费模式以外如订阅收费模式、内购收费模式等更多的变现形式,AI终端软、硬件交互产品将有助于公司进一步丰富产品矩阵,并提升公司综合、长远的盈利能力。公司在研的AI应用产品尚未正式上线,请广大投资者注意风险。 

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