快手首部AIGC微短剧上线,为行业带来更多可能性
7月13日,国内首部AIGC原创奇幻微短剧《山海奇镜之劈波斩浪》在快手星芒短剧上线,不少网友看完表示“期待后续”。
这是一部画面完全由AI制作的奇幻微短剧,对于微短剧行业来说,这部微短剧的出现,为行业提供了新的路径,对于影视行业来说,这也是AI在行业的一次落地。
一个新物种
从剧情来看,这是一部在上古神话世界,一名少年向传说中的神兽发起挑战,拯救世界的热血故事。
《山海奇镜之劈波斩浪》的成片效果超出了很多业内人士的预期。虽然全部是由AI制作,但并没有那种“PPT动画”的感觉,不仅故事线比较完整,而且人物动作也很流畅,视听效果绝佳。
导演陈坤在现场也分享自己的创作经历,他表示,AI短剧是一个新物种,早在2023年的时候,他就有想法做一部AIGC微短剧,2024年初陈坤团队就拿出第一版预告片时,“不论是我还是快手,都不满意”。
在经历了几个月打磨后,现在这部成片出现在观众眼前。在这部片的“点映”上,陈坤当时还是很忐忑。“我对于今天在大屏幕上的呈现是很忐忑的,可能百分之七八十的镜头扛住了这块屏幕,或者将达到了这个屏幕的最低要求。可能还有百分之二三十的镜头,还需要技术的进步。”他说。
在传统影视中,奇幻和科幻两大赛道受制于CG特效的高成本和长周期,虽然有着坚实的观众需求基础,但发展受限。而AI的加入,让奇幻短剧的整个创作过程变得十分高效。
谈到创作过程,陈坤表示,过去同样体量和质量的短剧,无论是以实拍还是动画制作的形式,制作周期最少也需要3-6个月,而《山海奇镜之劈波斩浪》仅制作而言只花费了2个月的时间
“过去我们做传统影视,外拍需要100多人的制作团队,包括演员、摄影、灯光、音响、剧务、服化道等等。现在制作流程因AI的存在而完全升级了,全片没有一个画面是真人拍摄,服化道也可以通过AI来进行生成,极大地提升了创作效率,而且大大降低了制作成本。”陈坤说。
可灵提供支持
6月中旬,快手可灵出现,用户输入一段200字以内的文字描述,再等待约3分钟,就能看到由可灵生成的视频。快手可灵对标的是Sora,后续快手又推出了图生视频以及视频续写功能。
据悉,《山海奇镜之劈波斩浪》是使用可灵大模型的文生图和图生视频功能生成了很多分镜头,再由后期剪辑团队人工剪辑而成。
快手视觉生成与互动中心负责人万鹏飞表示:“可灵能够呈现出复杂的物理规律效果,例如筷子夹面、以及塞进嘴巴、咀嚼等过程,甚至包括面部动作都能够进行呈现。同时,可灵的视频大模型能够比较好地呈现出运动画面,可以很好地组合各种天马行空的想法。”
此外,可灵自发布并开放给创作者使用后,收到了很多创作者的反馈和建议,有助于后续版本的升级。
AI+微短剧,会不会成为一种新的行业浪潮?快手文娱业务负责人陈弋弋表示:“作为一种技术,AIGC和产业的结合有两种方式。生成一条专有的赛道,大概率会是玄幻、魔幻这样的内容。或者把AIGC当作工具来使用,跟短剧所有品类结合”。
目前快手平台上的短剧用户非常多,每天约有超2.7亿用户在观看短剧,播放量过亿的短剧有300多部,有超10万创作者在进行短剧相关的内容创作。从数据上看,星芒短剧内容处于供不应求的情况,而通过AIGC技术赋能,可以大幅度提高短剧创作的效率。她希望有越来越多对技术高度敏感、愿意尝新的创作者来为AI短剧“启幕”。
此外,在点映现场,快手还推出了“星芒短剧×可灵大模型”创作者孵化计划,将为创作者提供前期资金支持和激励,帮助短剧创作者创作更加优质的内容,未来还将对孵化计划迭代,带来更大的空间和更大的激励。
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