谷歌研究人员发布首个AI游戏引擎
8月29日消息,在最新发表的一篇论文中,谷歌研究人员创建了一个神经网络,可以在不使用传统游戏引擎的情况下为经典射击游戏《DOOM》(《毁灭战士》)生成实时游戏画面。研究人员在Github上同时公布了这一研究,并发布了实时游戏引擎GameNGen,据介绍,GameNGen是第一个完全由神经模型驱动的游戏引擎,能够在单个TPU (谷歌定制的人工智能加速器芯片)上以超过 20 帧每秒的速度实时模拟《毁灭战士》,并且生成的画面质量与真实游戏非常接近,完全不需要游戏引擎的常规组件。这一引擎的工作原理是利用扩散模型实时预测每一帧,因此游戏画面是根据玩家操作,与复杂环境进行交互,实时生成。GameNGen 的训练分为两个阶段,一是 RL 智能体学习玩游戏并记录训练过程,其次训练扩散模型以根据过去帧和动作的顺序生成下一帧。这可能意味着人工智能将能够即时创建游戏,并为每个玩家提供个性化服务。(第一财经)
0人
- 每日推荐
- 股票频道
- 要闻频道
- 港股频道
- 渐进式延迟法定退休年龄明年起施行
- 东部战区新闻发言人就德舰过航台湾海峡发表谈话
- 罕见!中秋档,超20部影片扎堆“混战”
- 半导体材料设备企业预期乐观 行业或保持高景气度
- 宏观调控或更多从扩投资转向促消费
- 最“迷你”ST股退市,昔日股价曾高达153元/股!6G网络产业化正式开启,机构扎堆看好这些概念股
- 华为“三折叠”Mate XT 备货 100 万台,四大模块核心供应商曝光
- 金九虽至 味精反弹之路漫漫
- 频频收购!81.64亿元买下“超级工厂”,华为汽车概念股开启花钱模式!节后3股解禁比例超50%(附名单)