机构:5月国内游戏市场销售收入保持同比增长,但业绩弹性仍需等待产品周期兑现

2026-06-26 15:04:10
来源:财闻
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问财摘要

1、财信证券发布传媒行业研究报告,指出微信Agent小微灰度上线,火山引擎Force大会发布Seedance2.5。 2、5月国内游戏市场销售收入同比增长,版号供给稳定,建议长线关注具备产品储备、研运一体化能力的公司。 3、6月前三周,OpenRouter平台的Token总调用量环比增长。 4、5月份国产网络游戏审批信息公布,共有154款国产游戏和4款进口游戏获批。 5、6月1日至6月21日,国内电影整体票房为11.70亿元,同比下降。
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6月26日,财信证券发布了一篇传媒行业的研究报告,报告指出,微信Agent小微灰度上线,火山引擎Force大会发布Seedance 2.5。

1)Token调用情况:六月前三周,OpenRouter平台的Token总调用量为36.1T/44.6T/46.7T,环比变化+13.52%/+23.55%/+4.71%;其中在编程场景下的Token调用量为13.09T/18.70T/20.36T,周环比变化+17.10%/+42.8%/+8.92%,核心国产模型在编程场景下的Token总调用量为7.32T/10.81T/12.35T,周环比变化+38.57%/+47.62%/+14.29%。

2)游戏(881275):2026年5月,中国国内游戏(881275)市场实际销售收入为308.75亿元,环比增长1.67%,同比增长10.07%。国家新闻出版署公布5月份国产网络游戏(885603)审批信息,共有154款国产游戏(881275)和4款进口游戏(881275)获批。本月国产网络游戏(885603)版号获批数较2026年4月环比增加7款,较2025年5月同比增加24款。

3)电影:6月1日至6月21日,国内电影整体票房为11.70亿元(含服务费),观影人次共3197.80万次,平均票价为36.58元(含服务费)。截至2026年6月21日,2026年国内已实现票房168.82亿(含服务费),同比下降40.81%,2025年同期票房为285.20亿元(含服务费)。其中2026年端午档票房3.98亿元,同比下滑13.48%,场均人次7.4人,较去年端午档减少1.4人次,平均票价37.2元,较去年端午档减少1.9元。

财信证券指出,本月火山引擎Force原动力大会发布Seedance2.5,并同步更新视频、图像、语音及音频模型。Seedance2.5在生成时长、多参考输入和可控编辑能力上升级,进一步提升内容生产的连贯性、可控性和制作效率,加快内容创作环节提效。当前Token消耗保持扩张叠加模型能力和工具链成熟度持续提升,AI有望在内容生产环节持续渗透,建议把握细分赛道景气带来的结构性机会,维持传媒行业“同步大市”评级。细分赛道上,5月国内游戏(881275)市场销售收入保持同比增长,版号供给维持稳定,行业景气度延续,但业绩弹性仍需等待产品周期(883436)兑现,后续重点关注新品供给、存量产品长线运营表现,建议长线关注具备产品储备、研运一体化能力的公司,如完美世界(002624)世纪华通(002602)

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