一个 IP,能活成多少种样子? —— 掌阅携泡漫亮相国际漫博会

2026-08-05 10:10:59
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8月6日至10日,第十六届中国国际动漫博览会在东莞·石排举办。这里汇聚了全国最好的IP、动漫、潮玩、衍生品与出海品牌。掌阅科技(603533)携泡漫PopoMint,在C2-03展位等你。

来现场 /PopoMint&CreMoMo/

时间:2026年8月6日–8月10日

地点:东莞·石排·中国潮玩之都·漫博中心

展位:C2-03(掌阅科技)

现场:AI漫剧出海演示、IP的N种可能、泡漫入驻通道、AI广告片高级定制生成、CreMoMo华南线下首秀、CreMoMo出海方向首度预告、泡漫×CreMoMo限定合作礼

本届漫博会的主题是「融·无界」。而泡漫,正是那台让IP打破形态之界、语言之界、地域之界的引擎。

7月,掌阅首发了「接单广场」——内容如何被公平地交易与结算。这一次,在漫博会,我们想聊一件更让人心动的事:

你的IP,只能是它现在这个样子吗?

一切,从一个形象开始

PopoMint

一个IP的起点,往往只是一个动漫形象、一部小说、一句设定。

在泡漫,它可以长成一部剧。文字变成剧本,形象变成角色,角色变成一部会动、会讲故事的AI漫剧——然后带着完整的世界观,走向全球。

AI漫剧出海,不再需要一支庞大的团队、一笔高昂的预算。从一个形象开始,泡漫替你把它变成能在海外被看见、被喜欢的内容。

IP的可能,远不止一条路

PopoMint

过去我们谈IP开发,想到的无非是:游戏(881275)、短视频、长剧、短剧、动漫。但一个好IP的未来,比这宽得多——

解说漫:让一个故事以最轻、最快的方式被讲述与传播;

全球全语种解说漫:同一个IP,用几十种语言,讲给全世界听;

IP游戏(881275)/互动游戏(881275):观众不再只是观看,而是走进故事、参与故事、改变故事;

短剧/中剧/长剧/动漫/游戏(881275),以及更多正在被一起探索的新形态。

而这一切,只需要一个泡漫。

一个IP进来,N种内容与商业形态出去。

全球化2.0:不是搬运,是重生

PopoMint

全球化1.0,是把一部作品翻译过去、搬运出海。

全球化2.0,是让一个IP在每一个市场,用当地的语言、当地喜欢的形态,重新生长一次——

印尼的观众看到的,是有印尼味道的它;拉美的观众看到的,是有拉美气息的它。内容不再是「从某地出发的舶来品」,而是「在世界各地生长出来的原住民」。

国潮出海、国漫出海,不该只是把作品搬出去,而是让它在世界各地重新长一次。这,就是我们理解的全球化2.0,也是我们这次在漫博会最想展示的东西。文化走出去,掌阅助力我们自己的文化自信。

欢迎所有IP与品牌方,入驻泡漫

PopoMint

无论你是一个动漫形象、一部小说、一个国潮品牌,还是一家手握大量IP的机构——我们都欢迎你,把IP交给泡漫。

让它变成一部漫剧、一部短剧、一档全球解说漫、一次互动影游,甚至一个可以陪伴用户的AI形象。你只需要带来一个IP,剩下的形态、语言与全球渠道,交给泡漫。

你带来一个IP,我们还你一个宇宙。

当AI潮玩,遇见潮玩之城

CreMoMo

东莞,是全国唯一的「中国潮玩之都」——全球约四分之一的动漫衍生品、全国约八成的潮玩,从这里走向世界。

而我们这次带来的CreMoMo,恰好是一只AI潮玩——首款拥有长久记忆的人格化AI潮玩。潮玩给了它身体,AI给了它灵魂:它记得你说过的每一句话,会主动陪伴,关系随时间生长。它不是摆件,是一个有性格的存在。

当AI潮玩第一次走进潮玩之城,会碰撞出什么?

更值得期待的是——这一次,我们还想和大家聊聊CreMoMo的「出海」。我们会在漫博会现场,首度透露CreMoMo走向海外的第一个方向:它会先去哪个市场、以什么样的样子和当地用户见面?这不是一个已经写死的答案,我们想在C2-03,和来到现场的你一起讨论、一起决定。

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