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腾讯:2025年游戏营收同比增长22% 海外游戏收入破百亿美元
2026-03-18 21:31:30
来源:中证网
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问财摘要

1、腾讯发布2025年财报,游戏业务收入2416亿元,同比增长22%。本土市场收入1642亿元,国际市场收入超100亿美元,创历史新高。 2、2025年第四季度,本土市场游戏收入同比增长15%,达到382亿元;国际市场游戏收入同比增长32%,达到211亿元。 3、《三角洲行动》、《无畏契约》系列、《鸣潮》等游戏表现亮眼。 4、游戏AI已应用于多款游戏,提升玩家体验和游戏品质。
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腾讯控股--
游戏--
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创历史新高--

中证报中证网讯(记者杨梓岩)3月18日,腾讯控股(HK0700)发布2025年第四季度及全年财报。游戏(881275)作为核心业务之一增长稳健,全年游戏(881275)业务收入2416亿元,同比增长22%。其中,本土市场游戏(881275)年收入同比增长18%,达到1642亿元,主要得益于近期发布的《三角洲行动》的表现,以及《王者荣耀》、《和平精英》等长青游戏(881275)及《无畏契约》系列(个人电脑端及移动端)的收入增长。国际市场也受益于长青游戏(881275)的持续增长及内容驱动游戏(881275)的快速扩张,年收入超越100亿美元大关,创历史新高(883911)

具体到2025年第四季度,本土市场游戏(881275)收入同比增长15%,达到382亿元,主要得益于《三角洲行动》与《无畏契约》系列(个人电脑端及移动端)的收入增长,以及《鸣潮》的增量收入贡献;国际市场游戏(881275)收入同比增长32%,达到211亿元,主要得益于Supercell旗下游戏(881275)及《PUBG Mobile(BEEP)》的收入增长,以及《鸣潮》的海外增量收入贡献。

财报提到,游戏(881275)AI正有效加速内容制作、改善用户体验、提升营销效益。目前《王者荣耀》、《和平精英》、《三角洲行动》、《无畏契约:源能行动》等旗下多款游戏(881275)已应用AI丰富玩家体验,提升游戏(881275)品质。当下AI竞争已进入“拼应用”阶段,游戏(881275)因其交互特性、实时反馈机制与数字化的内容迭代需求,正成为AI最具潜力的落地场景之一。

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