在 GDC 2026,NVIDIA 宣布 DLSS 4.5 动态多帧生成将于 3 月 31 日推出,20 款全新 DLSS 4.5 与路径追踪游戏(881275)即将发布;同时 RTX Remix 更新将引入 NVIDIA RTX Remix 高级粒子特效 (Advanced Particle VFX),并发布为《红色沙漠》(Crimson Desert) 与《死亡搁浅 2:冥滩之上》(DEATH STRANDING 2: ON THE BEACH) 打造的全新 GeForce Game Ready 驱动,以及 RTX Mega Geometry 植被系统。借助 ComfyUI 的应用视图 (App View)、NVIDIA RTX Video 超分辨率和新的 NVFP4 模型,AI 视频生成也更简化易用。
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1.NVIDIA DLSS 4.5 动态多帧生成将于 3 月 31 日推出
2.《007 初露锋芒》(007 First(FFBC) Light)、《控制:共振》(CONTROL Resonant) 和《湮灭之潮》(Tides of Annihilation) 等游戏(881275)即将支持 DLSS 4.5 和路径追踪
3.全新 NVIDIA RTX Mega Geometry 植被系统
4.全新 NVIDIA RTX Remix 高级粒子特效 (Advanced Particle VFX) 在 《雷神之锤 III 竞技场》(Quake III Arena) RTX Demo 首次亮相
5.为《红色沙漠》(Crimson Desert) 与《死亡搁浅 2:冥滩之上》(DEATH STRANDING 2: ON THE BEACH) 打造的全新 GeForce Game Ready 驱动现已发布
6.借助 ComfyUI 全新应用视图 (App View)、 NVFP4 与 FP8 模型支持以及 RTX Video 超分辨率在 RTX 平台上加速分镜设计与预览
7.NVIDIA RTX 创新技术驱动新一代游戏开发
