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Roblox4月30日成交额为12.39亿美元 成交额较上个交易日增加216.17%。
2026-05-01 06:07:16
来源:同花顺iNews
作者:港美智能写手
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Roblox--

2026年4月30日,应用软件公司Roblox(RBLX)RBLX)成交额为12.39亿美元,在当日美股中排第96名,成交额较昨日增加216.17%,当日成交量为2397.08万。

Roblox(RBLX)RBLX)于2026年4月30日跌1.81%,报55.26美元,该股过去5个交易日跌0.34%,整个4月跌2.30%,年初至今跌31.80%,过去52周跌17.58%。

*如果公司上市时间少于52周,则52周涨跌幅为上市至今涨跌幅(同样适用于上市时间少于1个月或少于5个交易日的情况)

Roblox(RBLX)RBLX成交额/美元成交额较昨日变化成交量
2026年4月30日12.39亿216.17%2397.08万
2026年4月29日3.92亿6.51%702.85万
2026年4月28日3.68亿-12.39%650.15万
2026年4月27日4.20亿-35.50%735.50万
2026年4月24日6.51亿8.93%1198.14万

Roblox(RBLX) Corporation,于2004年3月根据特拉华州法律注册成立。该公司运营一个人类共同经验平台(即Platform或Roblox(RBLX) Platform),用户在该平台上互动,探索和开发沉浸式、用户生成的3D体验。在注册Roblox(RBLX)时,用户会个性化他们独特的Roblox(RBLX)身份或头像。然后,用户可以自由地沉浸在Roblox(RBLX)上的体验中,并且可以使用虚拟货币(Robux)在他们的头像市场中获得体验特定的增强功能或头像物品。任何用户都可以是其平台上的开发人员或创建者。开发人员在Roblox(RBLX)上建立发布的体验,并可以通过体验中的微交易、基于参与的支付以及在Roblox(RBLX)虚拟经济中销售虚拟物品来赚取Robux。

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