IT之家6月10日消息,自阿莎.夏尔马上任以来,外界对Xbox的舆论风向彻底转变。微软(MSFT)下调了旗下Game Pass的价格,这位新任首席执行官还为平台重新带回了独占游戏(881275)作品。
不过,Xbox想要对标PlayStation,夏尔马仍有大量工作要做,首要任务就是提升主机硬件销量。但据公司首席财务官表示,Xbox Series X依旧供不应求,产能难以跟上市场需求。
IT之家注意到,在夏日游戏(881275)节期间,马修.鲍尔接受游戏(881275)行业媒体Game Business采访时透露,Xbox主机目前订单远大于产能。公司首席财务官也表示,工厂正全力加急生产,但受人工智能(885728)产业挤占产能影响,主机硬件的生产速度存在硬性瓶颈。“我们已在全速生产。生产效率面临极大限制,但问题绝非出在市场需求不足。对公司而言,这其实是一种甜蜜的烦恼,也是我们需要攻克的难题。”
鲍尔称,市场消费(883434)意愿不存在问题,如今的供需矛盾是Xbox需要应对的“甜蜜的烦恼”。首席财务官还谈及了Project Helix,表示公司正在重新规划新一代主机的研发思路,力求下一代产品不再遭遇类似困境。
马修.鲍尔提到,正如阿莎.夏尔马此前所言,即便未来两年存储芯片(886042)短缺问题持续影响游戏(881275)行业,这家游戏(881275)巨头也已制定方案,力争让Project Helix的相关产品定价更亲民、更灵活。
多位业内人士此前预测,存储芯片(886042)短缺在拖累现役主机销量后,还有可能导致新一代游戏(881275)主机延期发布,目前业界只能祈祷这一情况不会成真。
