IT之家7月31日消息,据科技媒体The Verge今天报道,微软(MSFT)XBOX CEO阿莎.夏尔马最近发布内部备忘录,希望微软(MSFT)游戏(881275)部门重回高速增长和盈利。
本月初,XBOX宣布裁员约1600人。夏尔马在备忘录中提出多项发展计划,长期目标是让XBOX朝着“每日10亿日活用户”迈进,短期目标则是在4年内实现5亿日活用户。作为对比,XBOX目前的日活用户规模约为1亿。
夏尔马提出了四项核心战略,希望下一财年能摆脱当前颓势:
CORE(IT之家注:核心):强化主机为核心的平台体验
CONTENT(内容):将优秀作品打造成全球化IP CREATION(创造):让《我的世界》成为全球创作者平台
CONNECTION(连接):扩展玩家喜爱的游戏世界
夏尔马还表示,XBOX业务2028年-2029年的目标是为玩家创造价值、推动收入增长。到2030年,XBOX希望实现长期目标的一半日活,同时保持玩家数量和参与度实现两位数增长,并实现行业领先的利润率。
