IT之家8月22日消息,消息源Jason Schreier发文,透露顽皮狗《最后生还者》多人项目在被砍掉之前累计投入已超1亿美元(IT之家注:现汇率约合6.74亿元人民币),如果本作并未被砍,那么其整体开发成本将达“上亿美元级别”,规模接近《最后生还者PART II》2.2亿美元(现汇率约合14.82亿元人民币)的开发预算。
此前消息显示,本作诞生于索尼(SONY)全力押注服务型游戏(881275)的战略周期(883436),并未被当作系列衍生外传,而是以3A主级规格推进。2020至2023年间,顽皮狗几乎全团队力量都投入该项目研发,在被叫停前开发进度实际上已达到约80%,项目原本距离正式上线仅“一步之遥”。
然而随着疫情逐步结束、线下活动恢复,玩家在多人在线游戏(881275)上的投入时间明显下降,索尼(SONY)也随之收缩对“长期运营型游戏(881275)”的投入。在这种大环境变化叠加工作室内部资源权衡的情况下,《最后生还者:多人模式》多人项目最终被取消。
目前,顽皮狗正全力推进《星际:异端先知(Intergalactic)》开发工作,不过顽皮狗工作室总裁Neil Druckmann也多次暗示《最后生还者》系列仍有后续计划。
作为比较,当下距离《最后生还者PART II》发售已即将六年(2020年6月19日发售),业内普遍猜测,如果《最后生还者PART III》存在,其发布时间很可能要等到2030年后,甚至可能将作为PS6中期大作上市。
