IT之家10月3日消息,据外媒Eurogamer今天(3日)报道,前索尼(SONY)PlayStation负责人肖恩.莱登认为,XBOX需要尽快明确自己的定位:究竟继续做需要独占游戏(881275)支撑的主机平台,还是凭借动视暴雪等业务转向大型游戏(881275)发行商。无论选择哪条路,都不能再在独占策略上反复摇摆。
本世代XBOX Series X|S销量持续下滑,微软(MSFT)对第一方游戏(881275)的独占政策也几经变化。菲尔.斯宾塞执掌XBOX期间,微软(MSFT)最初几乎只在PC和XBOX主机上发行自家游戏(881275),后来逐步扩大多平台发行,《星空》《光环:战役进化》等作品都登陆了PS5,XBOX也越来越接近第三方游戏(881275)发行商。
莱登指出,XBOX的许多问题正是源于独占策略迟迟没有定下来,“或者说,即使选过一条路,也没坚持多久。你到底要做平台方吗?平台需要独占游戏(881275),否则这个平台就失去了存在的意义。还是说,有了动视暴雪以后,你准备做全球最大的游戏(881275)发行商?如果选择后者,几乎就必须覆盖所有平台,因为发行商的商业模式就是如此。两种角色不可能兼得。”
对于今年年初上任的XBOX CEO阿莎.夏尔马,莱登认为她近几个月的一系列动作是在尝试扭转局面,“我希望她能做到,只是不知道最终会采取什么方式。”
夏尔马上任后启动企业重组,最终将裁掉3200个岗位;她还签下小岛秀夫的《PHYSINT》,并让《战争机器:事变日》和《发条革命》加入XBOX主机独占阵容。莱登直言道:“这就是你们的Dreamcast时刻。这条路走得通,而且以前有人走过。所以我的建议就是:选一条路。”
IT之家注:世嘉在Dreamcast之后退出主机硬件市场,转而为竞争对手的平台发行游戏(881275),并成为重要的第三方发行商。
