英特尔 Arc 显卡驱动 32.0.101.9150 WHQL 发布:支持多款新游戏,大幅提升性能

2026-10-13 10:54:02
来源:IT之家
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IT之家10月13日消息,英特尔(INTC)Graphics Software32.0.101.9150显卡驱动(适用于Arc)今日发布,版本为WHQL认证正式版。

IT之家附官方公告链接:https://www.intel.cn/content/www/cn/zh/download/785597/intel-arc-graphics-windows.html。

新游戏(881275)支持与性能优化

  • 新增支持全新发布的《使命召唤:现代战争4》和即将发售的《动物园之星2》两款游戏(881275)

  • 英特尔(INTC)Core Ultra Series3集成Arc GPUs,对比31.0.101.9034版本驱动,《F125》(DX12)在1080p中等画质下平均FPS最高提升5%

  • 英特尔(INTC)Arc B-series独立显卡,对比31.0.101.9034版本驱动:

    • 《阿凡达:潘多拉边境》(DX12)在1440p高画质下平均FPS最高提升6%

    • 《怪物猎人:崛起》(DX12)在1440p高画质下平均FPS最高提升6%

  • 英特尔(INTC)Core Ultra Series2集成Arc GPUs,对比31.0.101.9034版本驱动:

    • 《刺客信条:影》(DX12)在1080p中等画质下平均FPS最高提升18%,1080p高画质下平均FPS最高提升12%

    • 《刺客信条:英灵殿》(DX12)在1080p中等画质下平均FPS最高提升8%,1080p高画质下平均FPS最高提升11%

    • 《地狱之刃2:塞娜的传说》(DX12)在1080p中等画质下平均FPS最高提升6%

    • 《生化危机8:村庄》(DX12)在1080p中等画质下平均FPS最高提升31%,1080p高画质下平均FPS最高提升29%

    • 《Strange Brigade》(DX12)在1080p中等画质下平均FPS最高提升16%,1080p高画质下平均FPS最高提升13%

    • 《最后生还者第二部复刻版》(DX12)在1080p中等画质下平均FPS最高提升7%,1080p高画质下平均FPS最高提升5%

问题修复

  • 英特尔(INTC)Core Ultra Series3集成Arc GPUs:

    • 修复了《风暴之门》(DX12)启动时可能出现黑屏的问题

    • 修复了Pugetbench for Adobe Lightroom Classic使用扩展预设时可能发生应用崩溃的问题

  • 英特尔(INTC)Arc B-Series独立显卡:

    • 修复了《风暴之门》(DX12)启动时可能出现黑屏的问题

    • 修复了Pugetbench for Adobe Lightroom Classic使用扩展预设时可能发生应用崩溃的问题

  • 英特尔(INTC)Arc A-Series独立显卡:

    • 修复了系统从睡眠或休眠恢复后鼠标指针可能不显示的问题

    • 修复了《风暴之门》(DX12)启动时可能出现黑屏的问题

    • 修复了Pugetbench for Adobe Lightroom Classic使用扩展预设时可能发生应用崩溃的问题

  • 英特尔(INTC)Core Ultra Series2集成Arc GPUs:

    • 修复了《风暴之门》(DX12)启动时可能出现黑屏的问题

    • 修复了《基石》(OpenGL)启动时可能发生应用崩溃的问题

    • 修复了Pugetbench for Adobe Lightroom Classic使用扩展预设时可能发生应用崩溃的问题

  • 修复了英特尔(INTC)Graphics Software在系统设置页面显示错误PCIe版本号的问题

已知问题

  • 英特尔(INTC)Core Ultra Series3集成Arc GPUs:

    • 《四海兄弟:故乡》(DX12)在游戏(881275)过程中可能发生应用崩溃

    • 《STALZONE》(DX12)在教程结束后可能发生应用崩溃

    • 《魔兽世界》正式服及经典怀旧服(DX12)开启光追后可能出现树阴影闪烁

    • 《动物园之星2》(DX12)修改耐力游戏(881275)设置后可能出现间歇性应用崩溃

  • 英特尔(INTC)Arc B-Series独立显卡:

    • 《暗区突围:无限》(DX12)开启地形表面细分时可能发生应用崩溃

    • 《STALZONE》(DX12)在教程结束后可能发生应用崩溃

    • 《魔兽世界》正式服及经典怀旧服(DX12)开启光追后可能出现树阴影闪烁

    • PugetBench for Davinci Resolve Studio运行基准测试时可能出现间歇性应用崩溃,官方建议在PugetBench基准测试设置中将超时滑块调整为1500秒或更高,以等待测试完成

  • 英特尔(INTC)Arc A-Series独立显卡:

    • 《暗区突围:无限》(DX12)开启地形表面细分时可能发生应用崩溃

    • 《STALZONE》(OpenGL)在教程结束后可能发生应用崩溃

    • 《魔兽世界》正式服及经典怀旧服(DX12)开启光追后可能出现树阴影闪烁

    • 《怪物猎人:荒野》(DX12)在游戏(881275)过程中可能发生应用崩溃

    • 《战争机器:E-Day》(DX12)性能可能低于预期

    • PugetBench for Davinci Resolve Studio运行基准测试时可能出现间歇性应用崩溃,官方建议在PugetBench基准测试设置中将超时滑块调整为1500秒或更高,以等待测试完成

  • 英特尔(INTC)Core Ultra Series2集成Arc GPUs:

    • 《EA SPORTS FC27》(DX12)在部分Series2平台上可能发生应用崩溃

    • 《战争机器:事变日》(DX12)在部分Series2平台上性能可能低于预期

    • 《STALZONE》(OpenGL)在教程结束后可能发生应用崩溃

    • 《魔兽世界》正式服及经典怀旧服(DX12)开启光追后可能出现树阴影闪烁

    • 《动物园之星2》(DX12)修改耐力游戏(881275)设置后可能发生应用崩溃

    • Procyon AI图像生成基准测试和AI文本生成基准测试可能无法完成测试

  • 英特尔(INTC)Core Ultra Series1集成Arc GPUs:

    • 《NBA2K26》(DX12)首次启动游戏(881275)时可能发生应用崩溃

    • 《战争机器:事变日》(DX12)性能可能低于预期

    • 《STALZONE》(OpenGL)在教程结束后可能发生应用崩溃

    • 《魔兽世界》正式服及经典怀旧服(DX12)开启光追后可能出现树阴影闪烁

    • 《动物园之星2》(DX12)修改耐力游戏(881275)设置后可能发生应用崩溃

  • 英特尔(INTC)Graphics Software相关问题:

    • 共享GPU内存覆盖功能可能无法显示分配给GPU的实际共享内存值

    • 性能页面中部分指标可能显示错误数值

    • 性能调校功能当前处于Beta测试阶段,在多GPU场景下,性能调校页面可能会尝试一次性对多个设备应用更改,而非根据GPU选择器单独应用

本次驱动适用于Windows1064-bit及多个版本的Windows1164-bit操作系统,覆盖英特尔(INTC)Arc A系列/B系列独立显卡、英特尔(INTC)Core Ultra1/2/3代集成Arc核显的处理器等产品。

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