Take-Two Interactive1月29日成交额为4.55亿美元 在当日美股中排第344名
2026年1月29日,互动家庭娱乐公司Take-Two Interactive(TTWO)成交额为4.55亿美元,在当日美股中排第344名,成交额较昨日增加19.95%,当日成交量为190.69万。
Take-Two Interactive(TTWO)于2026年1月29日跌1.61%,报239.27美元,该股过去5个交易日跌0.76%,整个1月跌6.55%,年初至今跌6.55%,过去52周涨25.87%。
*如果公司上市时间少于52周,则52周涨跌幅为上市至今涨跌幅(同样适用于上市时间少于1个月或少于5个交易日的情况)
| Take-Two Interactive(TTWO) | 成交额/美元 | 成交额较昨日变化 | 成交量 |
|---|---|---|---|
| 2026年1月29日 | 4.55亿 | 19.95% | 190.69万 |
| 2026年1月28日 | 3.80亿 | 31.72% | 155.46万 |
| 2026年1月27日 | 2.88亿 | -2.70% | 117.38万 |
| 2026年1月26日 | 2.96亿 | 3.11% | 120.48万 |
| 2026年1月23日 | 2.87亿 | -26.27% | 117.53万 |
Take-Two Interactive于2025年11月7日发布2026财年中报,2025年4月1日至2025年9月30日的收入为32.78亿美元,同比增长21.79%,净亏损为1.46亿美元,同比收窄76.76%。
2026年1月29日,Wedbush重申Take-Two Interactive“跑赢大盘”评级,目标价300美元。
Take-Two Interactive Software, Inc.于1993年在特拉华州成立。该公司是面向全球消费者的互动娱乐的领先开发商、发行商和营销商。该公司通过旗下两个全资品牌Rockstar Games和2K开发和发行产品。该公司的产品设计用于控制台系统、手持游戏系统和个人电脑,包括智能手机和平板电脑,并通过实体零售、数字下载、在线平台和云流媒体服务交付。
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