因硬件价格上涨,Valve 确认 Steam Machine / Frame 定价及发售日期公布推迟

来源: IT之家
利空

   IT之家2月5日消息,Valve公司证实,由于PC硬件组件价格快速上涨,其Steam Machine与Steam Frame的定价及发售日期公布工作被迫推迟。

  在当地时间周三发布的一篇博客文章中,Valve表示仍计划在今年上半年推出这款类主机形态的PC设备及VR头显,但需要更多时间“敲定能够放心对外公布的具体定价与发售日期”。

  博文写道:“去年11月公布这些产品时,我们原本计划在近期公布具体定价和发售日期。但此后,业内广泛出现的内存与存储芯片短缺问题持续加剧。这类核心组件供货受限、价格持续走高,意味着我们必须重新调整确切的出货计划与定价方案,尤其是针对Steam Machine和Steam Frame。”

  “我们在上半年推出三款产品的目标并未改变。但相关市场形势变化极快,我们需要进一步敲定最终定价和发售日期,确保公布信息准确可靠。我们会尽快完成方案制定,并尽可能及时向大家同步最新进展。”

   Steam Machine于去年11月首次公布,计划2026年发售,当时未披露官方定价。不过Valve曾表示:“如果你自行组装一台性能相当的PC,其成本区间就是我们的目标定价范围。”

  据估算,基于Steam Machine的内部硬件配置,其零售价原本预计在700美元(IT之家注:现汇率约合4862元人民币)左右。但自产品公布以来,全球内存价格大幅飙升,有报道称动态随机存取存储器(DRAM)合约价同比涨幅超170%。

  此次成本上涨的核心诱因是三星与SK海力士在去年10月签署的大额供货协议,两家厂商将把全球近半数的DRAM产能供给OpenAI,用于其星门(Stargate)数据中心建设。据悉,由此引发的涨价与缺货潮已让多家科技企业面临核心组件库存不足的困境,微软等公司也被卷入其中。

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