微软争取 Godot 开发者完善 XBOX 游戏生态,开放对接参考方案

2026-06-05 09:21:07
来源:IT之家
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IT之家6月5日消息,微软(MSFT)昨日(6月4日)发布公告,面向Godot开发者推出XBOX示例项目XBOX Godot Sample,帮助开发者更快把Godot游戏(881275)带到XBOX on PC。

IT之家注:Godot Engine是一款功能强大、开源免费、跨平台的2D和3D游戏(881275)引擎,近年来因其轻量级、易上手和高自由度而备受独立开发者喜爱。

微软(MSFT)希望进一步降低Godot开发者把游戏(881275)带到XBOX on PC的门槛,通过推出示例项目,吸引更多中小开发团队。

XBOX Godot Sample已包含Microsoft GDK平台服务、XBOX服务、PlayFab Core与相关服务、PlayFab多人联机能力,以及PlayFab游戏(881275)存档功能。

微软(MSFT)特别说明,这个项目目前可直接兼容2026年4月版GDK,并提供了可复用集成代码与实现思路。

微软(MSFT)已在GitHub公开源码参考形式开放,不过官方强调这不是商业产品,封装层采用MIT许可,但GDK和PlayFab依赖仍需单独安装,并接受各自许可条款。

此外当前示例只面向XBOX on PC,不支持XBOX Series X|S或XBOX One。

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