IT之家6月6日消息,AMD在Computex2026上推出Radeon RX9070GRE显卡后,其高管对外阐述了Radeon游戏(881275)GPU的长期策略。
AMD企业副总裁兼图形事业部总经理David McAfee表示,公司正试图在Radeon业务上复制当年的“锐龙时刻”,但他也承认要打造一套“完美的Radeon平台”仍需要数代产品的时间。
当然,要打造一个完美的Radeon平台仍需数代时间,但我认为Radeon的核心必须是:一切都应围绕着为终端用户提供价值,以及他们能从这个系统中获得什么。关键在于优秀的使用体验,在GPU上结合FSR、游戏(881275)支持以及集成到热门游戏(881275)中的新技术。
此外,我认为关键还在于倾听用户社区的声音,并理解用户对这些产品和显卡的期待,而不只是简单地追求每一点出厂性能表现。
AMD将Radeon与Ryzen的发展历程进行了类比。近年来,AMD一直试图在显卡市场复制Ryzen在处理器领域的成功经验。
在独立显卡市场,NVIDIA目前仍占据超过九成市场份额,而AMD的市场占有率曾一度跌至个位数水平。面对这一局面,AMD在RDNA4产品规划中将重点放在主流和高端市场。虽然Radeon RX9070XT在部分场景下能够媲美GeForce RTX5080,但整体产品阵容仍不及NVIDIA完整。
例如,AMD在此次Computex上发布的RX9070GRE搭载Navi48“RDNA4”GPU,配备12GB显存,建议零售价549美元(IT之家注:现汇率约合3729元人民币),定位高端游戏(881275)市场。
McAfee表示,在当前DRAM成本上涨的背景下,公司正努力为玩家提供更具性价比的解决方案,而这也将成为Radeon产品未来的重要方向之一。
除了价格因素外,AMD也希望为玩家带来更具吸引力的功能和新一代体验,同时持续关注用户需求。AMD已宣布为Radeon RX7000和RX6000系列等较早的RDNA显卡提供FSR4.1支持,并计划通过即将推出的FSR Diamond等技术进一步增强FSR能力。
AMD 在部分技术领域仍处于追赶状态,不过Radeon团队仍坚持面向DIY玩家群体的产品理念。与此同时,市场对于部分NVIDIA技术和硬件设计也存在不同声音,例如DLSS5相关“AI换脸”的争议,以及16pin供电接口熔毁问题、驱动兼容性等话题。
AMD计算与图形事业部高级副总裁兼总经理Jack Huynh此前曾表示,未来RDNA产品世代的重要目标之一是进一步提升市场份额。
在直接对比中,McAfee并不回避与竞争对手的差距。他提到,“我从Ryzen项目最初阶段就参与其中,而进入Radeon业务后,我认为两者的发展轨迹非常相似。Ryzen多年来一直致力于让用户用同样的钱获得更多价值,非常注重社区反馈,从而提供用户真正想要的那种平台体验。我认为Radeon也是同样的理念。”
