visionOS 27 扩展苹果 Vision Pro 头显交互:新增物理对象追踪、扩展空间配件支持

2026-06-10 07:08:26
来源:IT之家
分享
文章提及标的
苹果--
游戏--
索尼--
罗技--
LED--
元件--

IT之家 6 月 10 日消息,科技媒体 Appleinsider 昨日(6 月 9 日)发布博文,报道称在 visionOS 27 Beta 1 更新中,苹果(AAPL)为 Vision Pro 头显带来更丰富的物理对象追踪与空间配件支持。

IT之家附上演示视频如下:

苹果(AAPL) Vision Pro 头显上线初期,在交互方面主打手部与眼动交互,几乎不强调专用控制器,只提到可配合 PlayStation 手柄游玩 2D iPad 游戏(881275)。不过在游戏(881275)与空间交互场景下,这套方案缺少触觉与实体反馈,限制了沉浸感和操作精度。

苹果(AAPL)在 visionOS 26 中引入空间配件支持,而在 visionOS 27 系统中进一步扩大支持范围,覆盖更完整的控制器形态,以及更多可被系统识别的实体对象。

空间配件方面,以索尼(SONY) PSVR2 控制器和罗技(LOGI) Muse 手写笔为代表,这类设备通常通过 Bluetooth(蓝牙)连接,并可具备按钮、触觉反馈等能力。

苹果(AAPL)官方对空间配件的定义至少包含 3 个核心条件:LED(884095) 追踪阵列、IMU(惯性测量单元)芯片,以及蓝牙连接。按钮和触觉反馈可以有,但不是硬性要求。

苹果(AAPL)使用一支手电筒配件演示,开发者只要在应用中整合该设备的 3D 模型,Apple Vision Pro 就能结合模型与 LED(884095) 阵列完成准确追踪。

一款带有 LED 指示灯的空间辅助手电筒的 3D 渲染图

另一类是可追踪对象。它不要求物体本身具备复杂电子元件(881270),开发者可通过 3D 模型识别,或给物体加装外部追踪器来完成映射。苹果(AAPL)展示了地球仪案例:系统可在实体地球仪上叠加界面,用户转动实物时,虚拟内容也能同步旋转。

通过 ARKit,可以扫描地球仪等实物,并将其导入软件。

免责声明:风险提示:本文内容仅供参考,不代表同花顺观点。同花顺各类信息服务基于人工智能算法,如有出入请以证监会指定上市公司信息披露平台为准。如有投资者据此操作,风险自担,同花顺对此不承担任何责任。
homeBack返回首页
不良信息举报与个人信息保护咨询专线:10100571违法和不良信息涉企侵权举报涉算法推荐举报专区涉青少年不良信息举报专区

浙江同花顺互联信息技术有限公司版权所有

网站备案号:浙ICP备18032105号
证券投资咨询服务提供:浙江同花顺云软件有限公司 (中国证监会核发证书编号:ZX0050)
AIME