Roblox8月21日成交额为3.78亿美元 在当日美股中排第318名

2026-08-22 06:07:27
来源:同花顺iNews
作者:港美智能写手
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2026年8月21日,互动家庭娱乐公司Roblox(RBLX)RBLX)成交额为3.78亿美元,在当日美股中排第318名,成交额较昨日减少13.78%,当日成交量为981.01万。

Roblox(RBLX)RBLX)于2026年8月21日跌0.67%,报38.37美元,该股过去5个交易日涨0.37%,整个8月涨7.78%,年初至今跌52.65%,过去52周跌66.59%。

*如果公司上市时间少于52周,则52周涨跌幅为上市至今涨跌幅(同样适用于上市时间少于1个月或少于5个交易日的情况)

Roblox(RBLX)RBLX成交额/美元成交额较昨日变化成交量
2026年8月21日3.78亿-13.78%981.01万
2026年8月20日4.38亿-12.60%1145.88万
2026年8月19日5.01亿63.83%1290.65万
2026年8月18日3.06亿-25.54%805.57万
2026年8月17日4.11亿11.90%1083.33万

Roblox(RBLX)于2026年7月30日发布2026财年中报,2026年1月1日至2026年6月30日的收入为29.11亿美元,同比增长37.57%,净亏损为4.33亿美元,同比收窄12.70%。

Roblox(RBLX) Corporation,于2004年3月根据特拉华州法律注册成立。该公司运营一个人类共同经验平台(即Platform或Roblox(RBLX) Platform),用户在该平台上互动,探索和开发沉浸式、用户生成的3D体验。在注册Roblox(RBLX)时,用户会个性化他们独特的Roblox(RBLX)身份或头像。然后,用户可以自由地沉浸在Roblox(RBLX)上的体验中,并且可以使用虚拟货币(Robux)在他们的头像市场中获得体验特定的增强功能或头像物品。任何用户都可以是其平台上的开发人员或创建者。开发人员在Roblox(RBLX)上建立发布的体验,并可以通过体验中的微交易、基于参与的支付以及在Roblox(RBLX)虚拟经济中销售虚拟物品来赚取Robux。

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