IT之家9月3日消息,有消息称,《GTA6》可能会在PS5Pro上提供更高帧率,而最新曝光的信息进一步点燃了这一传闻。一名较为可靠的业内人士泄露了索尼(SONY)授予游戏(881275)“PS5Pro Enhanced(PS5Pro增强版)”标识时所采用的严格标准。
据称,由于《GTA6》已经获得PS5Pro Enhanced标识,索尼(SONY)还曾向Rockstar Games施压,希望其针对PS5Pro实现较为明显的性能提升。因此,《GTA6》有望在这款主机上提供40FPS或60FPS的性能模式。
此次泄露的信息表明,索尼(SONY)推出PS5Pro Enhanced标识并不只是为了宣传,而是希望为游戏(881275)开发商设定明确的技术目标。同时,这也让玩家对获得该标识的游戏(881275)产生了更高期待,包括更加流畅的游戏(881275)体验和更出色的画面表现。
IT之家注意到,这个消息来自Moore's Law Is Dead。据其消息人士透露,他们获得了一份索尼(SONY)内部泄露文件的重新措辞版本,其中详细列出了面向开发者的PS5Pro Enhanced认证标准。
据称,包括Rockstar在内的游戏(881275)工作室都面临着来自索尼(SONY)的压力,需要满足这份技术标准清单。
Moore's Law Is Dead的消息人士表示:“我们知道,PS5Pro Enhanced是《GTA6》已经获得的标识……所以我们知道,他们必须满足这些标准……索尼(SONY)在其中一段内容中直接表示,希望看到更高的帧率、光线追踪以及更高的分辨率。”
如果开发商能够达到特定的性能目标,游戏(881275)就有资格获得PS5Pro Enhanced标识。这些目标包括提高分辨率、提升帧率,以及改善光线追踪效果等。
Moore's Law Is Dead进一步透露,索尼(SONY)很可能也会强力推动Rockstar提高《GTA6》的帧率,因为这将成为宣传PS5Pro的一个重要卖点。因此,《GTA6》很可能会在PS5Pro上提供40FPS或60FPS的性能模式。
此外,仅仅进行一些幅度较小的性能提升,并不足以让游戏(881275)获得PS5Pro Enhanced标识。也就是说,即便《GTA6》最终仍然只能在PS5Pro上以30FPS运行,玩家也有望看到明显增强的分辨率或光线追踪效果,与普通PS5版本形成较为明显的差异。
据 Digital Foundry此前的分析,《GTA6》在基础版PS5上据称采用1440p原生分辨率,随后通过超分技术提升至4K分辨率。
