11月3日,由中国音像与数字出版协会主办,游戏(881275)出版工作委员会、数字IP应用工作委员会、伽马数据承办的“2026年度游戏(881275)IP生态大会”在苏州国际博览中心圆满举办。本届大会以“数智共生 IP无界”为主题,邀请到多位海内外嘉宾共同交流,围绕游戏(881275)IP创作、运营、授权、出海,以及人工智能(885728)等新兴技术对游戏(881275)IP产业的赋能,共话游戏(881275)IP生态建设与产业高质量发展新方向。游族网络(002174)受邀出席,与行业各方畅谈,分享公司在AI技术赋能下,IP价值增长的思考与实践。
会议期间,苏州市委宣传部常务副部长、市新闻出版局(版权局)局长韦国岭、中国音像与数字出版协会秘书长李弘发表致辞,苏州工业园区宣传部副部长、文体旅游局局长殷卫东介绍了苏州工业园区游戏(881275)及相关产业发展情况,中国音像与数字出版协会副秘书长唐贾军正式发布《2026年中国游戏(881275)产业IP发展报告》。
“2026年度游戏(881275)IP生态大会”包含游戏(881275)IP生态大会、两场专题会议、游戏(881275)IP国际对接沙龙与世界原创桌游体验展等多个板块。
此外,北京师范大学、中国传媒大学、腾讯游戏(881275)、网易(NTES)游戏(881275)、Taptap、哔哩哔哩(BILI)游戏(881275)、法国Shiro Games、法国Old Skull Games、VAST、国竞体育(884258)、Loxily、祖龙娱乐(HK9990)、散爆网络、库洛游戏(881275)、游卡网络、SNK中国、盛趣游戏(881275)等全球知名游戏(881275)研发厂商与IP运营机构、院校出席本次大会。
游族网络(002174)AI创新院红岸实验室负责人余华松出席了“数智化浪潮中如何让IP既有效率又不失灵魂”圆桌论坛环节,在游研社创始人周伟主持下,余华松与极逸人工智能(885728)CEO谭凯、之旺文化CEO王溆、鹰角网络合规总监周逸霁,围绕AI时代IP联动的价值标准、AI的应用边界、AI驱动内容创新等行业共性议题展开多维度对谈。
在谈及AI实现游戏(881275)内容、营销素材与联名包装量产时的用户接受度问题,余华松表示,目前游族网络(002174)内部已将AI技术应用到本地化适配、美术素材生产、角色设计等多个研发场景,我们的实践经验是在于人与AI的分工协作边界,AI可承担规模化内容生产工作,但创作方向把控、审美标准制定以及IP核心价值的判断需要由人主导,原因在于玩家对IP的认同兼具视觉与情感双重属性,情感层面的共鸣无法由AI单独完成。
针对AI驱动世界持续演化的背景下,IP该坚守何种底线时,他认为,AI Agent技术日渐成熟推动游戏(881275)体验升级,但所有动态演化都不能突破世界观底层逻辑、运行规则与角色核心人设,平衡AI创造性与IP一致性的核心是“人搭护栏、AI丰富世界”,可通过世界观知识库、角色设定库、Agent行为约束与多层内容评估机制,让AI在规则框架内充分释放创造力。
本届大会全面呈现了数智化浪潮下游戏(881275)IP产业的发展新貌,为AI时代的IP生态建设凝聚了行业共识。未来,游族网络(002174)将持续深化AI技术与游戏(881275)研发、发行业务的全链路融合,在坚守IP核心价值的基础上探索更多联动创新模式,携手产业伙伴共同推动游戏(881275)IP生态的高质量、可持续发展,释放数字文化内容的更大价值。
