单月流水近1亿美元、AI生成内容占比超95%,昆仑万维(300418)的飞轮正按“AI时代的奈飞(NFLX)”剧本全速旋转。根据Sensor Tower等第三方监测数据,2026年上半年,其AI短剧平台合计月活跃用户稳居海外短剧市场第一。但近日披露的三季报显示,公司单季营收约35.78亿元,同比增长72.71%;归母净利润却从上年同期的盈利状态转为-10.85亿元,扣非净利润约-10.88亿元。
公司把营收增幅归因于AI短剧平台等业务迅速发展,但“All in AGI与AIGC”的战略带来了营收,却没换来相应的利润。
2026年前三季度,昆仑万维(300418)销售费用约58.18亿元,同比增长101.27%;三季度单季销售费用约24.78亿元,约占当季营收的69%,公司解释为市场推广费用和渠道手续费增加。与此同时,其上半年AI短剧业务的毛利率下滑15.6个百分点。
而在切换飞轮之前,昆仑万维(300418)靠游戏(881275)、Opera和投资驱动业绩,归母净利润从2015年上市时的约4.05亿元,一路升至2020年约49.93亿元的峰值——其中约29.48亿元来自出售Grindr(GRND)的一次性投资收益。2021年Opera并表,昆仑万维(300418)当年归母净利润约15.47亿元,2022年约11.53亿元。
2022年确立“All in AGI与AIGC”之后,公司营收从2021年的约48.5亿元升至2025年的约81.98亿元,2026年前三季度营收近90亿元,已超过上年全年,盈利能力却大不如前:2024年,公司归母净利润约为-15.95亿元,2025年约-15.93亿元,2026年三季度单季约-10.85亿元。
从游戏(881275)转到AI短剧赛道,昆仑万维(300418)还在飘摇状态。
绕不开短剧
2026年三季度,昆仑万维(300418)营收约35.78亿元,同比增长72.71%;归母净利润约-10.85亿元,扣非净利润约-10.88亿元。把时间拉长到前三季度,公司营收约89.37亿元,同比增长53.96%;归母净利润约260.94万元,同比增长100.39%;扣非净利润约-15.46亿元。
利润的缺口直接体现在销售费用上。前三季度,昆仑万维(300418)的销售费用升至58.18亿元,同比增长101.27%;其中第三季度单季销售费用约24.78亿元,占当季营收比重近七成。财报指出,销售费用增长“主要由于报告期内公司市场推广费用和渠道手续费增加所致”。
广州思益得首席策略官陈彦颐向北京商报记者指出,“这种高费用结构并非昆仑万维(300418)一家的经营问题,而是短剧出海赛道现阶段的结构性特征。短剧出海本质上是‘强投流、强买量’的重运营生意,高毛利几乎被投流和渠道手续费吞噬殆尽。行业层面,80%至90%的出海短剧项目难以回本,部分平台每天近八成收入要投回流量采买”。
从产品结构来看,昆仑万维(300418)目前的营收主力包括以Opera为主的广告业务、AI短剧平台业务,以及Opera搜索业务。2026年上半年,这三项业务的营收分别约为20.33亿元、15.35亿元和8.3亿元,AI短剧是第二大收入来源,也是当下最核心的增长引擎。2026年前三季度,包括AI短剧平台业务的天工AI业务给昆仑万维(300418)贡献了48.3%的营收,营收额约43.21亿元,同比增长168.29%。
在出海策略上,昆仑万维(300418)主打“付费+免费”双平台矩阵。据《中国—东盟微短剧国际传播发展报告》,今年1—9月,主打免费的FreeReels以2.58亿次下载量登顶海外市场;主打付费的DramaWave则凭借2.19亿美元的内购收入位列海外第四。
AB面
与此同时,9月,DramaWave月度上新剧集已实现95%以上AI生成;借助自研SkyReels视频大模型与SkyProduction工业化平台,单部短剧制作成本可压至2万美元以内。
昆仑万维(300418)帮创作者省了钱,它所处的短剧行业还困在投流循环中。
据DataEye研究院、点点数据等机构数据,2026年海外短剧市场规模超60亿美元,买量投流成本占了出海总成本的一半。在北美市场,单用户获客成本已突破5美元,峰值甚至高达15美元。
用户的留存也是一大问题。QuestMobile数据显示,2026年6月,全球短剧应用平均首日留存约26.9%,30日留存仅8.6%。
针对DramaWave与FreeReels的具体30日留存率、单用户获客成本及双平台各自的盈亏情况,北京商报记者向昆仑万维(300418)发去采访提纲,但截至发稿,对方未予回复。
“短剧出海的钱不是花在‘做出来’上,而是花在‘让人看到’上。”陈彦颐直言,AI降低的是供给侧成本,却没有改变需求侧“用户看完就走”的消费(883434)习惯。
浙江易阳非物质文化遗产研究中心主任麻铠也指出,当能快速用AI生产内容时,爆款稳定性下降,平台不得不持续加大投放以维持曝光。
飞轮反转
2015年至2022年,是昆仑万维(300418)运转平稳的“旧飞轮”时代。
2015年上市时,昆仑万维(300418)归母净利润约4.05亿元,此后整体呈增长态势,2020年达到约49.93亿元峰值(其中包含出售Grindr(GRND)确认的29.48亿元一次性投资收益)。2021年Opera并表,当年归母净利润约15.47亿元;2022年公司仍录得归母净利润约11.53亿元。
那一时期的营收结构与当下截然不同。以2021年为例,昆仑万维(300418)的营收来自增值服务业务-游戏(881275)、增值服务业务-社交网络-国内、增值服务业务-社交网络-海外、搜索业务、广告业务、批发及零售业务。
2022年,公司确立“All in AGI与AIGC”战略;2026年3月升级为“4+3战略”——以视频模型、音乐音频模型、游戏(881275)世界模型、基座文本与多模态模型四大SOTA(当前最优)模型体系为根基,牵引AI短剧、AI音乐、AI游戏(881275)三大原生平台。
新飞轮转动后,昆仑万维(300418)的营收规模增长,但盈利能力反向而行。
财报数据显示,公司营收从2021年的约48.5亿元,升至2026年前三季度的近90亿元。但从2024年起,公司利润发生转向:2024年归母净利润约-15.95亿元,2025年约-15.93亿元。
目前,昆仑万维(300418)的主要业务有三部分,分别是包括大模型、AI短剧平台业务等的天工AI,StarMaker社区和海外AI Agent浏览器平台Opera。其中Opera在2026年上半年实现营收约3.54亿美元,同比增长24%。公司孵化的AI算力芯片公司艾捷科芯在天工AI板块,投后估值突破40亿元;同在天工AI板块的机器人企业黎曼动力发布了世界动作模型Riemann-1.0,加速具身智能生态合作。
诸多新业务并未让昆仑万维(300418)满足。近日,公司董事长兼CEO方汉在第二十九届京港洽谈会上还抛出“AI时代的奈飞(NFLX)时刻”与内容出海新战略构想。
从短剧到“奈飞(NFLX)”,中间横亘着商业模式的鸿沟。“奈飞(NFLX)的核心是订阅制信任,靠留存和续费赚钱;而短剧出海恰恰相反,用户看完即走。”陈彦颐直言,昆仑万维(300418)要在低留存率上讲通“奈飞(NFLX)”的故事,缺的不是AI产能,而是让用户为“平台”而不是“某一部剧”持续付费的理由。
艾媒咨询CEO兼首席分析师张毅认为,昆仑万维(300418)找到了踩中风口且能直接提升业绩的路径,相比奈飞(NFLX)具备巨大的成本优势。但他也提醒,目前的投流营销依然非常高,刨去买量成本后能否支撑可持续的利润,还需要时间和后续产品体系去验证。
