坐拥600多万会员,迅雷一年只赚了70万美元,净利同比骤降九成
深圳商报·读创客户端记者 程茹欣
近日,储存与传输网络巨头迅雷(纳斯达克股票代码:XNET)公布最近业绩。数据显示,该公司2024年全年总营收为3.24亿美元,同比减少11.1%;净利润约为70万美元,同比下降超九成。
财报显示,2024年第四季度,迅雷会员业务创下了历史新高,用户总数达到638万。在此情况下,迅雷全年业绩却出现了大幅下滑,交出的成绩单不尽人意。
图片来源:迅雷官网
迅雷在财报中解释称,全年营收下降主要受到云计算减少与收缩国内直播及其他增值服务业务影响,净利润下滑则归因于大额商誉减值(2070万美元)。
资料显示,迅雷成立于2003年,总部位于深圳,旗下产品包括迅雷下载、迅雷云盘、迅雷影音、迅雷直播等。2014年,迅雷在纳斯达克上市,发行价为12美元/股。
2024年是迅雷上市十周年。这一年,迅雷会员业务营收为1.34亿美元,同比增长12%。2024年第四季度,迅雷每会员平均营收为36.6元,而上年同期为36.5元。
与此同时,迅雷云计算业务全年营收为1.05亿美元,同比下降15.3%;直播和其他互联网增值服务营收为8610万美元,同比下降29.5%。
该公司称,由于竞争加剧和价格压力增大,云计算服务和硬件设备销售减少。同时,由于缩减国内直播业务,而随着业务战略性调整与发展,第四季度海外语音直播业务同比迎来了强势增长。
成本方面,深圳商报·读创客户端记者注意到,迅雷2024年研发费用有所缩减,同期营销费用攀升。
财报显示,迅雷2024年销售及市场推广费用为4480万美元(约合人民币3.24亿元),占总收入的13.8%,而2023年为4350万美元,占总收入的11.9%。迅雷表示,这一增长主要是由于公司营销活动的扩大、订阅和直播业务的相关费用以及劳动力成本的增加。
与此同时,该公司年度研发费用为7160万美元,占总收入的22.1%,而2023年为7420万美元,占总收入的20.3%。迅雷称,研发开支减少的主要原因是人工成本和股份报酬有所减少。
迅雷集团董事长兼CEO李金波表示,“今年1月,迅雷宣布了对虎扑的收购计划,此举不仅将进一步丰富我们的内容生态体系,创造跨平台协同价值,还将为用户带来多样化的优质体验。我们预计该交易完成后将对公司盈利产生积极影响。展望未来,我们将继续推进公司发展,积极探索业务重组,使公司业务更聚焦、更具发展动力,并依托深厚的技术实力,战略性地将新兴技术融入运营、产品开发及用户交互中,为股东创造价值。”
二级市场上,迅雷曾在2017年11月创下27美元/股的巅峰值。如今,其股价已破发逾六成,截至14日收盘跌5.36%,报4.59美元/股。
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