谷歌安卓淘汰 32 位支持,玩家痛失经典游戏
IT之家 3 月 24 日消息,科技媒体 Android Authority 昨日(3 月 23 日)发布博文,报道称安卓系统自 2008 年问世以来,带来了许多不可或缺的功能,但近年来谷歌逐步淘汰了 32 位应用支持,这一变化虽然提升了系统性能和安全性,但也让许多经典游戏无法在新设备上运行。
IT之家注:安卓最初是一款 32 位操作系统,意味着它最多只能支持 4GB 内存。谷歌于 2015 年效仿苹果,引入了 64 位支持,以支持更多内存并提升性能,然而,32 位支持并未立即被淘汰。
谷歌 Pixel 7 系列于 2022 年底率先移除了 32 位支持。随后,谷歌与高端芯片制造商在 2023 年彻底放弃了对 32 位应用的支持。这一举措释放了系统资源,提升了安全性,并为芯片制造商节省了芯片空间。尽管如此,这一变化也让许多经典游戏无法在新设备上运行。
许多玩家通过 Humble Bundle 购买了超过 130 款 Android 游戏,其中许多是 32 位独占或未升级到 64 位的版本。例如,《Metal Slug》系列、《King of Fighters》系列和《This War of Mine》等经典作品已无法在新设备上运行。
Play Store 上也有大量未更新至 64 位的游戏,包括《Flappy Bird》、《Chaos Rings》系列、《Zenonia》系列和《Dungeon Hunter》系列等。这些游戏大多采用一次性买断模式,与如今广告泛滥或付费获胜的游戏形成鲜明对比。
目前,运行 Android 13 的设备仍支持 32 位应用,但这一选项并非长久之计,伴随着旧设备逐渐老化并无法使用。部分用户尝试通过虚拟机运行旧版 Android 来玩 32 位游戏,但由于硬件限制,这一方法并不总是有效。
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