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对话Unity中国CEO张俊波:车载游戏将重塑产业格局,汽车业务今年再翻一番
2025-04-27 09:58:48
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作为游戏(881275)引擎巨头,三年前unity(U)中国首次登陆上海车展,从零开始探索智能座舱(886059)。三年后,在2025上海国际车展期间,unity(U)中国宣布,截至目前,已经与全球35家知名整车厂商达成合作,累计为77款量产车型提供实时3D座舱解决方案,市场占有率超过85%。

在此次车展期间,unity(U)中国CEO张俊波向《国际金融报》记者表示,unity(U)中国业务营收中,游戏(881275)业务仍是最主要的,占比过半,汽车业务占比低于20%,但增速很快,预计今年还能再翻一番。

据悉,unity(U)中国携三大创新技术重磅亮相今年上海车展:汽车产业数字孪生(885820)工厂项目、unity(U) HMI平行空间——数字化智慧情感座舱,以及基于第四块屏幕的车载游戏(881275)生态。

汽车业务再翻倍

unity(U)是世界领先的实时3D内容创作和运营平台,2022年8月成立合资公司unity(U)中国。在经历全球互联网技术生态分化、软硬件和数据规范差异化加剧的背景下,unity(U)中国推出以中国本地研发为核心的团结引擎,全面对接中国市场需求。如今,团结引擎已接棒unity(U)6,成为贴合本地开发环境的实时3D技术平台。

汽车3D智能座舱(886059)领域是unity(U)中国成立以来的重点发展领域。截止今年3月,团结引擎HMI产品已经获得国内外35家知名整车厂商、累计超77款量产车型的合作,包括传统BBA还是新能源(850101)新势力厂商,市场占有率超过85%。

对于如何在三年时间内获得这一快速增长,张俊波向记者表示,一方面在于产品的适合度,过去几年主流的车规级芯片(159813)架构,和移动端非常像,很多车厂开发者认为unity(U)是最适合在这一架构上做3D应用的;另一方面unity(U)被广泛使用,每年有一百多万活跃用户,而车厂开发周期(883436)相对较短,相比别的3D软件,unity(U)在性能稳定性和产品的可靠性、易用性等方面表现突出,

在一年前的背景车展上,张俊波在接受媒体采访时表示,汽车业务有很大的前景。“我觉得收入汽车这一块业绩去年是翻一番了,我们期望每年翻一番,但还是要看整个市场。”

一年之后,对于汽车业务,张俊波表示:“今年还再翻一番。”一方面是交付团队效率提高,另一方面预计随着更多车型产量爬坡,今年主要营收会来自上车费。

通过与主机厂商的合作,unity(U)中国也在加深工业场景应用。在本次车展上,unity(U)中国正式发布与蔚来(NIO)合作打造的中国新能源汽车(885431)行业突破性的数字孪生(885820)高精度工厂项目。该项目基于团结引擎工业套件产品,助力蔚来(NIO)在汽车制造场景中实现设备数据采集和同步、AGV调度监听、机器人运行状态监听与操控、工厂漫游等多维度技术创新,实现从设计、仿真到生产、运维的全流程数字化和智能化。

除了游戏(881275)业务和汽车业务,目前unity(U)中国的工业相关业务属于其他业务范畴内。“其实并不是说我们工业的使用场景少,或者用户少,而是做工业数字孪生(885820),很多企业还处于早期验证阶段,并没有把3D变成生产的一部分。”张俊波表示,unity(U)全球近两年工业增长很快,unity(U)中国会先聚焦于汽车的智能座舱(886059),之后希望能够和车厂业务联系,一起推进到上下游,包括上游的生产设计、下游的销售、4S店、汽车App等更多环节里面。

成立车载游戏中心

随着智能座舱(886059)技术的成熟和屏幕硬件的升级,汽车座舱已经逐步转变为独立、封闭且具备沉浸感的娱乐空间,成为电视、PC、手机之外,用户交互的第四块屏。车载游戏(881275)领域正处于“从0到1”的关键阶段,未来的车载游戏(881275)生态将不再是简单的内容迁移,而会涌现出大量专门为车载环境定制的原创游戏(881275),形成一个全新的娱乐消费(883434)场景。

中国汽车工业协会数据显示,截至2025年3月,中国新能源汽车(885431)保有量已突破3140万辆,2024年第一季度新能源汽车(885431)销量更是达到307.5万辆,同比增长47.1%。与此同时,中国游戏(881275)产业规模已达3200亿元,占据全球市场份额超过25%。

随着智能驾驶(885736)技术日益普及,每辆汽车每年将释放超过500小时的潜在娱乐时间,使汽车从交通工具逐渐转变为集游戏(881275)、视频、社交为一体的综合移动娱乐场所。然而,在汽车与游戏(881275)这两个巨型市场的交叉领域,优质的内容仍然极为稀缺。

在此次上海车展期间,unity(U)中国宣布建立“车载游戏(881275)中心”平台,致力于将2025年打造成为“车内娱乐元年”。

“总有人要走在前面,我们认为这是一个前瞻性的东西,必须有蛋和鸡的问题。”张俊波表示,车载游戏(881275)将如同十年前的手机游戏(885457)一样,彻底重塑产业格局,unity(U)车载游戏(881275)中心的使命就是连接汽车与游戏(881275)两大万亿级产业,加速未来移动娱乐时代的到来。

目前,车载游戏(881275)的普及仍面临诸多现实挑战,比如车企标准不统一、系统适配复杂、开发门槛高等问题。针对这些问题,unity(U)车载游戏(881275)中心提供了创新的统一接口和跨平台适配技术,简化了游戏(881275)移植到不同车型的难度。

研究显示,通过传统方式将一款游戏(881275)适配到多车型需要3-6个月和5-10人团队的投入,而借助车载游戏(881275)中心,这一周期(883436)可缩短至2-4周,开发成本降低约70%。此外,unity(U)还推出了车载硬件SDK,使汽车内的方向盘、座椅、灯光与音响等硬件设备能够深度参与游戏(881275)互动,创造出前所未有的沉浸式游戏(881275)体验。

针对车内典型的多屏幕环境,unity(U)专门开发了多屏互动框架,支持前后排乘客和驾乘人员之间的多人互动游戏(881275),打造真正的“合家欢”车内娱乐模式。为进一步降低车载游戏(881275)开发门槛,unity(U)将推出专属的车载游戏(881275)开发工具套件,包含车载环境模拟器、硬件交互接口集成以及一键适配引擎三大核心功能。为了推动整个生态更快发展,unity(U)还将举办首届全球车载游戏(881275)开发者大赛(Car Game Jam),通过限时开发挑战,广泛挖掘适合车载环境的创新游戏(881275)形态,加速内容生态的繁荣。

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