IT之家2月25日消息,据外媒Insider Gaming今晚报道,新任Xbox首席内容官马特.布蒂表示,微软(MSFT)并未向Xbox下达任何AI方面的指令,并澄清AI在游戏(881275)开发中的定位只是辅助工具,而非主导方向。
2026年2月20日,微软(MSFT)游戏(881275)部门发生重大人事调整。菲尔.斯宾塞退休,原Xbox总裁萨拉.邦德离职。
阿莎.夏尔玛出任微软(MSFT)游戏(881275)首席执行官,马特.布蒂担任首席内容官,两人均为执行副总裁。
由于夏尔玛此前负责微软(MSFT)CoreAI部门,外界普遍猜测Xbox是否会加速推动AI在游戏(881275)中的应用。对此,布蒂澄清,微软(MSFT)并未发布任何强制性AI政策。
布蒂表示,“我们没有来自微软(MSFT)的压力,也没有任何关于AI的指令。团队可以自由选择对开发有帮助的技术,无论是在编写代码,还是检测漏洞等生产流程环节。归根结底,正如阿莎所说,我们坚持艺术创作应由人完成。”
IT之家从报道中获悉,布蒂同时强调,Xbox不会让平台充斥低质量内容。
夏尔玛此前也表示,自己对“劣质AI”零容忍,并强调未来Xbox的发展方向将重新聚焦核心玩家群体。
