Take-Two Interactive3月4日成交额为5.32亿美元 在当日美股中排第230名
2026年3月4日,互动家庭娱乐公司Take-Two Interactive(TTWO)成交额为5.32亿美元,在当日美股中排第230名,成交额较昨日增加3.79%,当日成交量为247.10万。
Take-Two Interactive(TTWO)于2026年3月4日跌0.59%,报215.77美元,该股过去5个交易日涨4.08%,整个3月涨2.03%,年初至今跌15.72%,过去52周涨3.46%。
*如果公司上市时间少于52周,则52周涨跌幅为上市至今涨跌幅(同样适用于上市时间少于1个月或少于5个交易日的情况)
| Take-Two Interactive(TTWO) | 成交额/美元 | 成交额较昨日变化 | 成交量 |
|---|---|---|---|
| 2026年3月4日 | 5.32亿 | 3.79% | 247.10万 |
| 2026年3月3日 | 5.13亿 | 21.94% | 236.72万 |
| 2026年3月2日 | 4.20亿 | -11.13% | 196.68万 |
| 2026年2月27日 | 4.73亿 | -1.20% | 223.49万 |
| 2026年2月26日 | 4.79亿 | -4.26% | 223.13万 |
Take-Two Interactive于2026年2月4日发布2026财年三季报(累计),2025年4月1日至2025年12月31日的收入为49.77亿美元,同比增长22.85%,净亏损为2.39亿美元,同比收窄68.29%。
2026年3月4日,Wells Fargo维持Take-Two Interactive“增持”评级,目标价295美元。
Take-Two Interactive Software, Inc.于1993年在特拉华州成立。该公司是面向全球消费者的互动娱乐的领先开发商、发行商和营销商。该公司通过旗下两个全资品牌Rockstar Games和2K开发和发行产品。该公司的产品设计用于控制台系统、手持游戏系统和个人电脑,包括智能手机和平板电脑,并通过实体零售、数字下载、在线平台和云流媒体服务交付。
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