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英特尔副总裁:E 核游戏性能不弱,表现不如 AMD 只是因为软件未针对其 CPU 优化中性
2026-04-24 15:53:07
来源:IT之家
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问财摘要

1、英特尔副总裁罗伯特.霍尔洛克表示,PC游戏性能差距主要来自软件优化不足,而非硬件本身。他指出,关闭E核后游戏性能并没有明显提升,差异只有1%。 2、霍尔洛克认为,正确的软件优化可以解决性能问题,如果软件优化到位,英特尔的游戏性能有望接近甚至超越目前领先的Ryzen X3D系列芯片。
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英特尔--
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IT之家4月24日消息,英特尔(INTC)副总裁兼总经理罗伯特.霍尔洛克在接受PC Games Hardware采访时表示,英特尔(INTC)目前与AMD所存在的PC游戏(881275)性能主要来自软件优化不足,而非硬件本身。

他指出,部分评测媒体称关闭E核后游戏(881275)性能有所提升,但实际情况并非如此。“有评测者发现,关闭所有能效核后性能更快。但实际上它们在性能上几乎没有差别……差异差不多只有1%。”

他认为,尽管E核的工作方式与P核并不完全相同,但游戏(881275)性能的下降并不能怪E核。他表示,部分游戏(881275)游戏(881275)引擎仍然默认所有CPU核心的行为方式一致,这种不匹配可能导致调度出错。

“我真心认为——这话可能让我惹上麻烦——但我真心觉得,整个PC游戏(881275)市场,尤其是那些硬核PC发烧友,严重低估了软件对PC体验的重要性,真的非常严重。”他强调,正确的软件优化可以解决上述问题。

IT之家提醒:英特尔(INTC)混合架构CPU严重依赖Thread Director进行调度,但最终的游戏(881275)性能还受到操作系统、游戏(881275)引擎、后台进程、电源计划等多个因素影响。

霍尔洛克指出:“是的,你可以通过更快的硬件让游戏(881275)跑得更快,但始终有10%、20%、30%的性能因为软件优化不到位而被隐藏,原因仅仅是那款游戏(881275)没有针对你的CPU进行优化而已。”

他表示,混合架构CPU设计在多任务和高生产力场景中已被证明成功,但在游戏(881275)领域仅靠硬件无法实现峰值性能。按照他的说法,如果软件没有优化,硬件独力难支。他认为,如果软件优化到位,英特尔(INTC)游戏(881275)性能有望接近甚至超越目前领先的Ryzen X3D系列芯片。

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