IT之家6月18日消息,Epic今日正式发布虚幻引擎5.8版本更新,重点围绕性能优化、自定义能力增强以及工作流程简化进行改进,官方同时对旗下新一代虚幻引擎6的核心方向进行预热。
据官方介绍,虚幻引擎6中的游戏(881275)逻辑开发模型将全面转向Verse语言。Epic声称,Verse能让开发门槛更低,同时更适合构建可持续运行的大规模在线世界,并支持成千上万开发者同时协作。
同时,Epic正在推动“跨游戏(881275)内容互通”能力。未来虚幻引擎6将引入开放标准,让各种游戏(881275)的内容资源、代码逻辑、核心游戏(881275)性模块(例如经济系统)能够在不同游戏(881275)、生态以及引擎之间实现迁移/互操作,从而大幅提升开发协作规模。同时引擎还将深度整合Unreal Editor For Fortnite,帮助《堡垒之夜》开发者快速将自己的项目加入到游戏(881275)中。
此外,虚幻引擎6还将引入大语言模型(LLM)与生成式AI帮助开发者降低负载,当前Epic正构建新的AI开发流水线工具,相应工具能够整合Claude、Gemini等AI模型,让开发团队把更多精力集中在创意与核心技术工作上。
时间表方面,虚幻引擎6预计将在2027年(明年)底进入Early Access(抢先体验)阶段,正式完整版则计划在此后12至18个月内推出。与此同时,Epic今天发布的虚幻引擎5.8将成为UE5系列最后一个重大版本更新,随着UE5.8发布完成,Epic后续的开发重点也将逐步全面转向虚幻引擎6。
