EA 高管看好生成式 AI:可简化开发流程、加速创意产出

2026-06-24 08:46:05
来源:IT之家
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问财摘要

1、游戏行业开发周期过长,生成式人工智能工具能否提高效率成为讨论焦点。 2、EA企业发展总裁劳拉.米耶勒认为人工智能能简化制作流程、减轻开发者重复枯燥的工作、提升原型制作效率,极具价值。 3、然而,玩家反感使用生成式AI,EA押注人工智能技术成功有着切身利益诉求。
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IT之家6月24日消息,当下电子游戏(881275)行业面临的一大难题,就是新作的开发周期(883436)过于漫长。在PS2主机时代,一款游戏(881275)的开发周期(883436)最短仅18个月,如今却拉长至五年甚至更久。各大游戏(881275)厂商是否认为全新生成式人工智能(885728)工具能填补这一效率缺口呢?

据 Eurogamer报道,本月早些时候,在《The Game Business Live》栏目中,艺电(EA)(EA)企业发展总裁劳拉.米耶勒被问及了这一问题。她对此回应道:“部分环节或许能实现提速。亲眼见识过相关技术后,我对此十分看好,内心也相当期待。我一直希望能为旗下工作室的开发者扫清各类工作阻碍,也始终想为他们排忧解难,助力他们打造足以载入职业生涯的经典游戏(881275)作品。”

她接着补充:“就我所见,人工智能(885728)的确能简化制作流程、工具链与工作环节中的诸多繁琐步骤,这点令人振奋。它减轻了开发者重复枯燥的工作;原型制作效率大幅提升,创意产出速度更快,团队围绕创意沟通、达成共识的过程也变得更简洁高效。所以我认为这项技术极具价值。当开发中大量重复性杂活被人工智能(885728)承接后,开发者的创作活力会真正迸发出来。”

米耶勒并未详细说明新型人工智能(885728)工具究竟催生了哪些创意成果。业内如今大量讨论AI能节省多少开发工时,却极少探讨一个现实问题:玩家一旦得知自己喜爱的新游戏(881275)使用了生成式AI,几乎都会强烈反感。

艺电(EA)首席执行官安德鲁.威尔逊去年对投资者表示:“我们将人工智能(885728)视作推动创意、创新以及拉近玩家联结的强力助推器。全公司各团队都在搭建全新工作流程、打磨配套技术,通过融入AI技术优化游戏(881275)开发、扩容与个性化定制的全流程。从动态可变的游戏(881275)大世界,到大批量生成高度还原真实运动员与球队形象,我们的开发者正借助AI突破设计、动画、剧情叙事的现有上限,为玩家带来更有深度、沉浸感更强的游戏(881275)体验。”

现实是,艺电(EA)押注人工智能(885728)技术成功有着切身利益诉求:该公司一项价值550亿美元(IT之家注:现汇率约合3740.22亿元人民币)、由杠杆资金支撑的出售交易(收购方为沙特资本)能否落地,一定程度上取决于这项争议技术能否压缩成本、拉高利润。

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