《潜行者 2》开发商:针对微软 Xbox Series S 优化比 PC 更轻松
IT之家 12 月 23 日消息,此前曾有多位游戏开发者抱怨微软 Xbox Series S 的优化工作异常困难,甚至有人直言该主机“不应该存在”。然而,《潜行者 2》(Stalker 2)的开发商 GSC Game World 却给出了截然不同的观点,他们认为 Xbox Series S 和 X 相比 PC 平台反而拥有显著的硬件优势,这使得游戏优化工作变得更加容易。
在最近接受 Tech4Gamers 采访时,GSC Game World 的游戏总监 Ievgen Grygorovych 被问及“考虑到最近的性能问题,您能否分享一下你们是如何在不同平台上优化游戏的,尤其是针对 Xbox Series S?”Grygorovych 透露,在 Xbox 平台上优化游戏实际上比在 PC 平台上更加容易,他解释道:“首先,Xbox 相比 PC 拥有一个显著的优势:所有玩家都拥有统一的硬件配置。我们可以通过充分了解硬件来利用这一点。即使是简单的调整也能带来显著的性能提升。”
IT之家注意到,Grygorovych 进一步透露,微软不仅在游戏优化方面,还在许多其他方面为开发商提供了广泛的支持。“我们最有成效的合作发生在他们访问我们办公室进行游戏测试、性能分析和故障排除的时候,他们帮助我们探索解决方案。”
可以看出,GSC Game World 与微软的合作非常愉快,这也解释了他们为何对 Xbox 平台的优化工作持有积极态度。GSC Game World 在开发的最后阶段更加专注于游戏优化,尤其是针对 Series S 的优化。
这颠覆了业界普遍认为 Series S 是“问题主机”的看法,GSC Game World 对该主机的评价可谓独树一帜。这表明,并非所有开发者都对这款主机抱有负面印象。GSC Game World 的经验也为其他开发者提供了一个新的视角,即通过充分利用 Xbox 平台硬件的统一性以及与微软的紧密合作,可以有效地完成游戏优化工作。
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