微软 Copilot 下一站:AI+3D 游戏,碰撞无限可能

2025-03-11 14:43:48 来源: IT之家

  IT之家 3 月 11 日消息,科技媒体 WinBuzzer 昨日(3 月 10 日)发布博文,报道称微软正计划通过引入 3D 游戏功能,进一步拓展其 Copilot AI 平台的边界。

  微软最新发布“高级软件工程师 —— 消费者 Copilot 3D 渲染”职位招聘,在职位描述中写到,Copilot 将整合先进的 3D 渲染和 AI 驱动的游戏功能,标志着微软从生产力工具向互动娱乐领域的战略延伸。

  根据招聘信息,Copilot 将利用 Unity 和 Babylon.js 等主流 3D 渲染引擎,简化游戏开发流程并增强创意灵活性。这一举措不仅展示了微软将 Copilot 打造成多功能平台的长期愿景,也预示着 AI 将在其未来发展中扮演核心角色。

  尽管具体应用细节尚未披露,但职位描述中提及 Unity 和 Babylon.js,表明 Copilot 希望吸引游戏开发者,实现实时渲染解决方案。

  微软在游戏开发领域的 AI 布局早有端倪,2025 年 2 月推出的 Muse AI 便是一个例证。IT之家注:Muse AI 是一款生成式 AI 工具,旨在通过创建实时响应玩家操作的动态游戏序列,重塑游戏开发流程。

  其核心 WHAM(世界与人类行为模型)技术基于超过 10 亿个图像-动作对进行训练,能够预测角色与游戏世界的互动,从运动到物理效果无所不包,让 Muse AI 能够实时生成多样化的游戏场景,加速原型设计并提升游戏机制的灵活性。

  除了 Muse AI,微软还在探索生成式 AI 在游戏叙事中的潜力,2025 年 1 月,微软申请了一项专利,旨在实现基于玩家选择的实时游戏剧情调整。

  该技术允许玩家影响故事走向,确保其行为在游戏世界中产生持久影响。这种动态叙事方式与微软强调玩家参与和个性化的 AI 战略高度一致,为游戏体验带来了更多可能性。

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07:02

当地时间2025年3月22日,中共中央政治局委员、外交部长王毅在东京同日本外相岩屋毅、韩国外长赵兑烈共同出席第11次中日韩外长会。王毅表示,中日韩合作是东亚地区基础最深厚、机制化程度最高、发展潜力最大的合作架构之一。三国合作启动20多年来取得积极成果,不仅惠及三国人民和各自发展,也推动了地区稳定与经济一体化进程。在三方共同努力下,第九次中日韩领导人会议确定的“六大关键领域”合作迈出新步伐。事实证明,中日韩合作越实,三国抵御风险的能力就越强,赋能发展的基础就越牢,促进人民相知相亲也就越见成效。 王毅说,今年是联合国成立80周年,也是中国人民抗日战争暨世界反法西斯战争胜利80周年。真诚反省历史才能切实开创未来。三国应重温“正视历史、面向未来”的共识,坚守合作初心,推动中日韩合作发挥“1+1+1>3”的作用,造福三国、地区和世界。王毅强调,有风有雨是常态,风雨无阻是心态。三国合作要行稳致远,必须同双边关系相互促进、良性循环。尤其要尊重彼此的核心利益,管控好矛盾分歧,在维护良好稳定的双边关系基础上,不断积累共识、培育动能、深化合作、提升水平。中方愿同日韩一道,推动中日韩合作在新形势下提质升级,更加成熟、更加稳定、更富韧性。(第一财经)
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