网易CEO丁磊回应《梦幻西游》部分玩法规则调整
5月23日,网易发布2024年第一季度财报。
财报显示,今年一季度,网易营收同比增长7.2%至269亿元,非公认会计准则下归属于公司股东的净利润为85亿元。其中,游戏及相关增值服务仍然扛起了网易营收“大旗”,一季度,游戏及相关增值服务收入为215亿元,同比增长7%。
在当晚的财报电话会上,针对近期网易游戏《梦幻西游》部分玩法规则调整,网易CEO丁磊表示,这些调整是基于产品长期运营策略做出的决定,预计于今年上半年完成,目标是满足玩家需求。
5月21日,《梦幻西游》发布定期维护公告引发热议。该公告涉及部分玩法调整,并加大玩家福利发放力度。其中,包括增加免费仓库数量、关闭玩家争议较多的《梦幻西游》口袋版“妙笔丹青”玩法等,进一步完善游戏生态,满足大多数玩家诉求。
同时,丁磊也欢迎《梦幻西游》端游的玩家向开发组提出更多建议和意见,并称:“我们会保持谦卑的心听取用户的意见,把更多的创新和有趣味性的内容放入产品。公司上上下下非常重视这个产品的未来。”
据悉,这并非网易首次对产品进行长期运营策略的调整,《梦幻西游》系列上线至今20多年,已经历多次长线调整。
此前,网易游戏在“520发布会”集中发布十余款新品,涵盖武侠、卡牌、射击、VR等多个类型,既有漫威、指环王、歧路旅人、九畿等IP改编之作,也有多款射击类新游。
针对投资人关注的网易游戏“520发布会”上的多款射击类新品,丁磊也回应称:“射击类游戏是游戏工业界最重要的品类之一,且深受海外用户欢迎,网易非常重视这一赛道。”他表示,网易在几年前开始部署的多款射击类产品,将于今年陆续上市。
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